DATOS IDENTIFICATIVOS 2023_24
Asignatura (*) PRODUCCIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA Código 12234218
Titulación
Grado en Comunicación Audiovisual (2009)
Ciclo
Descriptores Cr.totales Tipo Curso Periodo
6 Optativa Cuarto 1Q
Lengua de impartición
Català
Departamento Estudios de Comunicación
Coordinador/a
QUILES PASCUAL, ARNAU
Correo-e arnau.quiles@urv.cat
Profesores/as
QUILES PASCUAL, ARNAU
Web
Descripción general e información relevante <p> Familiaritzar l'alumne amb les eines i les metodologies de la producció multimèdia dins l'entorn de les TIC. Dominar els procediments de disseny, creació i distribució dels productes multimèdia digitals.</p>

Competencias
Tipo A Código Competencias Específicas
 A14 Utilizar técnicas avanzadas de producción, realización en directo, animación, montaje y postproducción de productos audiovisuales
 A16 Desarrollar proyectos complejos de programas y programaciones audiovisuales y de productos interactivos de entretenimiento y creación
Tipo B Código Competencias Transversales
Tipo C Código Competencias Nucleares

Resultados de aprendizaje
Tipo A Código Resultados de aprendizaje
 A14 Conoce los principales parámetros comunicativos, tecnológicos y económicos que intervienen en un proyecto multimedia
Domina las técnicas y las tecnologías necesarias para idear y desarrollar todo tipo de proyectos mediáticos multisoporte
 A16 Domina y sabe aplicar los principios básicos de usabilidad y arquitectura de la información
Tipo B Código Resultados de aprendizaje
Tipo C Código Resultados de aprendizaje

Contenidos
tema Subtema
Introducció a la producció multimèdia Breu història del multimèdia
Els elements del projecte multimèdia
L'entorn digital
Llenguatge multimèdia Multimèdia i disseny interactiu
El guió multimèdia
Comunicació visual i sonora
Confluència: Audio, Video, Gràfic, Foto, Text, Hipertext
Disseny de la informació multimèdia Contingut, activitat i objecte
Anàlisi, síntesi, navegació
Bases de dades i llibreries
Itinerari interactiu
Disseny de la interfície multimèdia Interfície i usuari
Ergonomia
Entorns 2D i 3D
Dispositius multimèdia
Disseny de la interactivitat
Concepte, ús, funcionalitat i estil de l'interactiu multimèdia
Disseny tècnic multimèdia
Programació multimèdia
Realitat augmentada
Tecnologia multimèdia Hardware i Software per a la producció multimèdia
Tecnologies de difusió i distribució multimèdia
Noves tecnologies aplicades als entorns multimèdia: Web, Web TV, Interactive TV, Smartphone, Tablet, Consola, Videojoc, Realitat Virtual, Interfícies físiques
Rich Media
Etapes de la producció multimèdia Organigrama de la producció del projecte multimèdia
Necessitats i rols en la producció multimèdia
Equip i desenvolupament del projecte multimèdia
Productes multimèdia Projectes multimèdia: Artístic, Científic / Recerca, Comercial, Informatiu, Divulgatiu, Entreteniment, Espectacle, Altres...
La indústria multimèdia digital Perspectives de la indústria multimèdia digital
Les noves professions multimèdia
El mercat del multimèdia digital
L'empresa multimèdia
Taller de producció de projectes multimèdia I
Creació d'aplicacions multimèdia amb Adobe Experience Design
Taller de producció de projectes multimèdia II Programació d'aplicacions multimèdia amb Processing i Max/MSP/Jitter
VJ en temps real amb Resolume
Taller de producció de projectes multimèdia III Creció d'un Webdoc amb Klynt
Projecte final

Planificación
Metodologías  ::  Pruebas
  Competencias (*) Horas en clase
Horas fuera de clase
(**) Horas totales
Actividades introductorias
4 8 12
Sesión magistral
A14
2 4 6
Seminarios
A14
4 8 12
Presentaciones/exposiciones
A14
8 4 12
Prácticas en laboratorios
A14
8 17 25
Resolución de problemas/ejercicios
A14
4 12 16
Supuestos prácticos / Estudio de casos en el aula ordinaria
A16
8 8 16
Prácticas a través de TIC
A16
2 12 14
Trabajos
4 24 28
Atención personalizada
4 2 6
 
Pruebas prácticas
A14
8 12 20
Pruebas de desarrollo
A16
2 4 6
 
(*) En el caso de docencia no presencial, serán las horas de trabajo con soporte virtual del profesor.
(**) Los datos que aparecen en la tabla de planificación son de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos

Metodologías
Metodologías
  descripción
Actividades introductorias Presentació de l'assignatura, metodologia, programari i pràctiques
Sesión magistral Introducció a la producció multimèdia
Seminarios Presentacions a càrrec de professionals de l'indústria multimèdia
Presentaciones/exposiciones Exposició de projectes i treballs històrics i rellevants
Prácticas en laboratorios Tallers, tutorials i pràctiques del programari de producció multimèdia
Resolución de problemas/ejercicios Anàlisi i resolució de problemes entorn als exercicis pràctics
Supuestos prácticos / Estudio de casos en el aula ordinaria Estudis de cas
Prácticas a través de TIC Pràctiques online
Trabajos Treballs puntuables
Atención personalizada Atenció personalitzada

Atención personalizada
descripción

Moodle: Seguiment planificat i Pràctiques Correu electrònic: dubtes específics, resolució de problemes de pràctiques i projecte final Presencial: Avaluació i seguiment del projecte final i peticions de l'estudiant.



Evaluación
Metodologías Competencias descripción Peso        
Prácticas en laboratorios
A14
Pràctiques guiades a laboratoris 30%
Trabajos
Entregues de treballs: Tallers pràctics 30%
Pruebas prácticas
A14
Projecte final 20%
Pruebas de desarrollo
A16
Preparació projecte final 20%
Otros  
 
Otros comentarios y segunda convocatoria

Pràctiques i Tallers: (60%)
Entrega del projecte en 2ª convocatòria (40%)

Els estudiants matriculats a la URV segueixen el sistema ECTS i tenen dret a les convocatòries d'avaluació indicades a la normativa acadèmica de grau i màster vigent.


Fuentes de información

Básica BOU, Guillem, El guión multimedia, Anaya, 2003
NIELSEN, Jakob, Usabilidad, prioridad en el diseño web, Anaya, 2006
DONDIS, Donis A., La sintaxis de la imagen. Introducción al alfabeto visual , Gustavo Gili, 2011
RÀFOLS, Rafael; COLOMER, Antoni, Diseño audiovisual, Gustavo Gili, 2012
PANIAGUA, Antonio, Diseño interactivo y multimedia con Flash, Anaya, 2011
POWERS, David, Diseño y desarrollo de aplicaciones, Anaya, 2011
WONG, Wucius, Fundamentos del diseño, Gustavo Gili, 2011
THOMPSON, Jim; BERBANK-GREEN, Bernaby; CUSWORTH, Nic, Videojuegos, Manual para diseñadores gráficos, Gustavo Gili, 2008
MARÍN, Carles, Periodismo audiovisual. Información, entretenimiento y tecnologías multimedia, Gedisa, 2006
HILLEGASS, Aaron; CONWAY, Joe, Desarrollo de aplicaciones para iPhone & iPad, Anaya, 2011
KRUG, Steve, No me hagas pensar, Prentice Hall, 2006
MAEDA, John, Las leyes de la simplicidad, Gedisa, 2012
UBIETO, José Ramón, Trabajo en red, Gedisa, 2011
ROIBAS, María José, Aplicaciones multimedia al método de trabajo por proyectos, Lulu, 2009
MEDINA, Javier, Movilización de fuentes multimedia en entornos inteligentes, EAE, 2011
CASALS, Ricard, Diccionario de diseño multimedia y web, Tecnoteca, 2010
GARRAND, Timothy, Escribir para multimedia y la web, ESCUELA CINE Y VIDEO ANDOAIN, 2009
ALBERICH, Jordi, Grafismo multimedia: Comunicación, diseño, estética, UOC, 2009
URRETAVIZCAYA, Miguel, Nueva Televisión Digital en el Universo Multimedia, Deusto, 2008
LOMBARDO, Vincenzo; VALLE, Andrea, Audio e multimedia, Apogeo, 2008
MORENO, Antonio, Diseño ergonómico de aplicaciones hipermedia, Paidós, 2000
BENIGNI, Gladys, Metodología orientada a objetos para la producción de software Multimedia e Hipermedia, EAE, 2011
JENKINS, Henry, Convergence culture: La cultura de la convergencia de los medios de comunicación, Paidós, 2008
MANOVICH, Lev, El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imagen en la nueva era digital, Paidós, 2005
TUBAU, Daniel, El guión del siglo 21: El futuro de la narrativa en el mundo digital, Alba, 2011
QUILES, Arnau, Nuevos Formatos de Cine Digital, Redbook, 2020

Complementaria

Recomendaciones

Asignaturas que se recomienda cursar simultáneamente
INFODISEÑO/12234215

Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente
TEORÍA Y TÉCNICA DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL/12234103
DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA/12234107
NARRATIVA Y GUIÓN AUDIOVISUAL/12234111
AULA DE POSTPRODUCCIÓN: IMAGEN Y SONIDO/12234210
(*)La Guía docente es el documento donde se visualiza la propuesta académica de la URV. Este documento es público y no es modificable, excepto en casos excepcionales revisados por el órgano competente o debidamente revisado de acuerdo la normativa vigente.