Objectius Competències
Que l'alumnat es familiaritzi amb les diferents tecnologies de l'animació audiovisual digital. Que conegui i adquireixi les tècniques i els procediments per generar productes d'animació en 3D principalment, així com altres coneixements comuns a d'altres disciplines d'animació. Que sigui capaç de dissenyar i elaborar projectes de comunicació audiovisual amb imatges digitals animades.
Les classes pràctiques permetran aprendre i desenvolupar les tècniques d'animació digital 3D mitjançant el programa Blender. Durant el curs, l'alumnat haurà de realitzar una sèrie d'exercicis avaluables que serviran per demostrar els coneixements adquirits.