Conèixer els aspectes psicològics i ergonòmics bàsics del disseny d’interfícies d’usuari.
Exposar l’anàlisi de tasques i el disseny i avaluació de les interfícies gràfiques des d’un punt de vista pràctic.
Introduir eines de programació d’interfícies en diferents entorns.
Aplicar els conceptes teòrics a alguns treballs pràctics.
(*)La Guia docent és el document on es visualitza la proposta acadèmica de la URV. Aquest document és públic i no es pot modificar, llevat de casos excepcionals revisats per l'òrgan competent/ o degudament revisats d'acord amb la normativa vigent